Kropki 10x10
Cztery plansze, 10 × 10 przecięć
Na przemian stawiacie kropki na przecięciach linii. Gdy twoje kropki otoczą kropki przeciwnika zamkniętą linią, obwiedź je — ten teren jest twój i wypada z gry. Wygrywa ten, kto otoczy więcej, gdy zabraknie miejsca.
