Plansze do wydruku
Wydrukuj planszę, weź ołówek i zagraj bez ekranu. Każdy arkusz to jedna strona A4, a kratki wychodzą dokładnie takie, jak napisano.
Bez ekranu nie ma mnie. I tak warto.
- Piłkarzyki na kartce 8x12Boisko 8 × 12 · bramki 2 polakratka 14,5 mmOtwórz arkusz
- Piłkarzyki na kartce 8x10Boisko 8 × 10 · bramki 2 polakratka 16,5 mmOtwórz arkusz
- Kropki 20x20Jedna plansza, 20 × 20 przecięćkratka 9,2 mmOtwórz arkusz
- Kropki 10x10Cztery plansze, 10 × 10 przecięćkratka 9,2 mmOtwórz arkusz
- Statki 10x10Flota do wycięcia i dwie plansze 10 × 10kratka 8 mmOtwórz arkusz
Wskazówka do druku
W oknie drukowania wybierz A4 i zostaw skalę na 100%, inaczej kratki wyjdą w innym rozmiarze.
Na każdym arkuszu, na dole, są zasady — nikt nie musi wracać do ekranu, żeby rozstrzygnąć spór.
Czym jest ten zestaw
Każdy arkusz to jedna strona A4 z planszą, zasadami danej gry wydrukowanymi obok i miejscem na zapisanie, kto gra i kto prowadzi. Nic nie wymaga wycinania poza flotą na arkuszu Statków, nic nie wymaga składania, żaden arkusz nie odsyła do innego. Kratki są rozmierzone w prawdziwych milimetrach, a nie w pikselach — i właśnie dlatego warto raz przeczytać poradę o drukowaniu niżej: przy skali innej niż 100% dostaniesz planszę, która wygląda dobrze i ma zły rozmiar.
Dwa rozmiary tej samej gry?
Kropki i Piłkarzyki na kartce mają po dwa, a wybór sprowadza się do tego, jak długo chcecie przy tym siedzieć. Mniejszy arkusz Kropek mieści kilka plansz na kilka szybkich partii; większy jedną planszę na całe popołudnie. Krótsze boisko jest do nauki, bo szerokie kratki wybaczają niepewną rękę, a mecz kończy się, zanim ktoś odpłynie; dłuższe wybierają gracze z wprawą, bo dopiero ten dodatkowy dystans pozwala odbiciu przebiec przez całe pole. Każdy arkusz mówi u siebie, który jest który i dlaczego.
Dlaczego nie ma arkusza Reversi ani Młynka
Obie to gry, za którymi ołówek nie nadąża. Krążek w Reversi zmienia kolor przy każdym zbiciu, a pionek w Młynku przesuwa się z punktu na punkt; ołówek potrafi tylko dostawiać znaki, nigdy ich nie podnieść ani nie przemalować, więc wydrukowana plansza byłaby nieaktualna po trzecim ruchu. Rozwiązaniem są pionki — wycinane krążki jasne z jednej strony i ciemne z drugiej, kamienie do przesuwania — czyli inny arkusz, a nie brakujący, i nie jest jeszcze narysowany. Tymczasem w obie można zagrać tutaj, w przeglądarce.